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Curiosidades

¿Y si fueran reales? 5 calaveras petrificadas de nuestros personajes de dibujos animados favoritos

El artista 3D con sede en Praga, Filip Hodas, decidió que era hora de mezclar sus dos grandes pasiones y mejorar un poco sus habilidades mientras lo hacía. así es como es Fósiles de dibujos animados El proyecto nació mostrando lo que se podía lograr usando su imaginación, habilidades artísticas y amor por los dibujos animados. Esta inusual galería de arte presenta cráneos petrificados de personajes famosos como Piolín, Bob Esponja, Minnie Mouse y más. Tenga en cuenta los nombres extraños del artista para estos cráneos; cada uno revela el año en que el personaje de dibujos animados apareció por primera vez en televisión o recibió una atención pública significativa. Aquí hay 5 cráneos petrificados de nuestros personajes de dibujos animados favoritos.

Kanis Gufus – Estados Unidos, 1932

Goofy fue el primer intento de Philip Hodas de crear un cráneo petrificado creíble de un personaje de dibujos animados como si existiera en la vida real. Su objetivo principal era mejorar en la escultura y probar algunas técnicas nuevas en el software que utiliza para sus necesidades artísticas, Substance Painter.

Kanis Gufus - Estados Unidos, 1932 |:  Las calaveras petrificadas de nuestros personajes de dibujos animados favoritos  Zestradar

Alce Minius – EE. UU., 1928

Originalmente, el artista quería que parecieran fósiles antiguos reales, similares a los dinosaurios que encontramos. Más tarde se transforman en impresionantes exhibiciones de museo con hermosos escenarios que recuerdan una época pasada. Sin embargo, fue más difícil con los personajes de dibujos animados, ya que sus fósiles eran difícilmente reconocibles si faltaban varias partes.

Moose Minius - EE. UU., 1928 |:  Las calaveras petrificadas de nuestros personajes de dibujos animados favoritos  Zestradar

Homo popoculis – Estados Unidos, 1929

Es por eso que Philip Hodas decidió cambiar un poco su concepto para hacer que los personajes fueran más familiares y divertidos. Creó una apariencia menos dañada, los colocó contra un fondo brillante y agregó varias características que indicarían el origen de los personajes.

Spongia Bobæ – Estados Unidos, 1999

Con pipas, lazos y sombreros polvorientos, todos sus personajes de dibujos animados favoritos cobraron vida como objetos expuestos en el museo. Se ven tan reales que es difícil creer que no son reales. El artista utilizó varios software para sus creaciones, incluidos ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, 3D Coat y Cinema 4D.

Spongia Bobæ – Estados Unidos, 1999  Las calaveras petrificadas de nuestros personajes de dibujos animados favoritos  Zestradar

Anas Scrooge – Estados Unidos, 1947

Anas Scrooge fue el último de la serie de dibujos animados de fósiles, y se puede ver que es bastante diferente al primero. Philip Hodas explicó que trata de optimizar el flujo de trabajo tanto como sea posible, experimentando con técnicas y texturas para obtener un resultado más rápido pero igualmente bueno. También utilizó Adobe Photoshop y Adobe Illustrator para los toques finales.

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